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CLASH 

6. Semester 

Wir befinden uns in einer digitalisierten Welt, die Menschen zueinander führt, aber auch von einander entfremden kann. Viele Menschen sehnen sich nach der Echtheit und Natürlichkeit analoger Dinge und ungefilterter Wahrheiten, können und wollen aber trotzdem nicht ohne die Bereicherungen der Digitalisierung leben. Währenddessen wächst die „Generation Z“ in einer komplett utopischen (Un)Social Media Welt auf. Einer Welt der Online-Identitäten.

CLASH visualisiert die Diskrepanz zwischen „Online- und Offline-Identitäten“ und gewährt durch perforierte Oberflächen einen Blick auf die Persönlichkeiten hinter den digitalen Filtern. Diese Handcrafted Surfaces stehen in Kontrast zu einem digitalgedruckten Muster. Die cleane, geradlinige Schnittführung lässt Wirkungsfläche für Farben und Muster.

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